据索尼的最新专利显示,PSVR将在未来实现更具沉浸感的游戏旁观体验,而这也仅是PSVR相关新专利的其中一项,其它众多新技术的加持必将使PSVR的使用体验大幅提升,玩家间的连接也会更加紧密。
据内部人士透露,索尼方面对PSVR的改良计划非常完善。未来不仅要创造沉浸式游戏体验,还要让玩家找到线下聚会的真是感觉。最近的一项专利看起来可以与PlayStation的 “共享游戏 ”功能协同运行,该功能允许朋友在玩某些游戏时互相观看和玩耍。
这项最新的专利希望具体赋予用户通过多个不同视角观看其他玩家的能力,即观看游戏的用户既可以看到游戏玩家的视野内容,也可以在自己的空间里探索游戏场景,并与现场播音员的语音隔离。对于希望从他们的PlayStation VR体验中获得最大利益的玩家来说,这可能会给外围设备带来更多的用途,而不仅仅是玩与系统兼容的游戏。
该专利提出的基本概念意味着,索尼正在寻求突破目前使用的屏幕共享和广播技术所提供的现代限制。
虽然该专利没有具体提到PS4或PS5目前采用的任何广播方法,但这可能是这些系统共享游戏功能的一个进步。总的来说,这可能是一种更加身临其境的方式,让玩家在PlayStation VR上分享一些最好的游戏,同时也让广播另一端的观众有更好的体验。
考虑到目前粉丝们认为PSVR2可能为PS5发布的炒作,索尼可能正在考虑扩大玩家可以用增加的外设做什么。把系统留给兼容的游戏列表可能不足以吸引玩家从原来的VR外围设备跳到下一个。因此,通过PlayStation已经拥有的一些广播功能,让玩家有更多的方式沉浸在虚拟现实中,这可能正是即将推出的系统所需要的。
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